Sistem pengujian 8K kami
PC dibangun oleh Chillblast (terbuka di tab baru)
Papan Utama: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
Pendingin CPU: Noctua NH-U14S
Penggemar kasing: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140mm
Prosesor: Intel Core i9-9900K, 8 Core / 16 Thread
GPU: Nvidia Geforce RTX 3090
Penyimpanan: 500GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Penyimpanan Sekunder: Samsung 860 QVO 2TB
Kekuatan: Corsair RM850x 80 PLUS Emas 850W PSU
Kasus: Vektor Desain Fraktal Kaca Tempered RS
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz
Layar: LG55NANO966PA
Dying Light 2 adalah tindak lanjut yang telah lama ditunggu dari Dying Light asli, yang keluar jauh-jauh hari pada tahun 2015, dan sekuelnya adalah permainan bertahan hidup zombie yang menyenangkan, panik, dan ambisius.
Ambisi Techland, sang pengembang game, tidak hanya terbatas pada gameplay dan ukuran peta dari game dunia terbuka ini. Ini juga merupakan permainan yang terlihat sangat bagus, terutama di PC yang menggunakan segala macam efek grafis yang mewah, seperti ray tracing, untuk membuat pengalaman yang jauh lebih imersif.
Namun, seperti yang dicatat oleh ratu komponen TechRadar sendiri, Jackie Thomas, dalam pengumpulan kinerja PC Dying Light 2-nya, sementara Dying Light 2 menetapkan standar baru dalam hal visual ray tracing, harganya juga mahal, bahkan dengan RTX yang perkasa 3090 GPU, saat ini merupakan GPU gaming paling kuat di dunia saat ini, berjuang untuk mencapai 60 frame per detik (fps) dengan semua pengaturan grafis tertinggi diaktifkan.
Jadi, jika mengalami kesulitan pada 4K, itu bukan pertanda baik untuk kinerja 8K. Namun, saya masih ingin melihat apakah ada cara untuk memainkannya di 8K. Lagi pula, hal hebat tentang game PC adalah ada banyak opsi untuk menyesuaikan untuk membantu meningkatkan kinerja. Dying Light 2 juga mendukung teknologi scaling Nvidia DLSS dan AMD FidelityFX Super Resolution. Keduanya menjadi semakin penting dalam menjalankan game pada resolusi tinggi, pengaturan tinggi Dan dengan kecepatan refresh yang tinggi, dan memungkinkan saya untuk menjalankan God of War yang memukau pada 8K belum lama ini.
Saya juga mengubah pengaturan pengujian 8K saya dalam beberapa bulan mendatang, dan saya mulai dengan mengganti monitor Dell UltraSharp UP3218K 8K. Ini adalah monitor yang menakjubkan, dan tetap menjadi satu-satunya monitor 8K yang tersedia, tetapi ini terutama dirancang untuk karya kreatif, bukan game, dan dilengkapi dengan label harga yang sangat tinggi. Itu juga perlu menggunakan dua kabel DisplayPort untuk mencapai 8K pada 60Hz.
Sebagai gantinya, saya sekarang akan menggunakan LG 55NANO966PA, TV LCD 8K 55 inci. Ini menggunakan HDMI 2.1, dan dengan sepertiga dari harga Dell UltraSharp UP3218K, ini adalah jenis layar 8K yang akan digunakan sebagian besar game saat (atau, sejujurnya, jika) Game 8K menjadi arus utama.
Menempatkan RTX 3090 melalui langkahnya
Seperti yang dapat Anda bayangkan, resolusi 8K (7680 x 4320) sangat menuntut, bahkan pada waktu terbaik, dengan empat kali jumlah piksel 4K. Ini berarti bahwa game yang intensif secara grafis akan hadir Sungguh letakkan kartu grafis apa pun melalui langkahnya.
Jadi, mungkin tidak mengherankan jika Dying Light 2 adalah sangat menghukum pada RTX 3090. Pada resolusi asli 8K dengan pengaturan grafis ‘Kualitas Tinggi’, game berjalan dengan kecepatan 18,1fps. Itu sangat menyakitkan, dan pada dasarnya tidak bisa dimainkan.
Namun, mengaktifkan fitur DLSS Nvidia pada pengaturan ‘Kinerja’, yang mendukung frekuensi gambar yang lebih tinggi dengan mengorbankan pengaturan grafis, dan meningkatkan gambar dari resolusi yang lebih rendah ke keluaran pada 8K, gim ini mencapai rata-rata 36,1fps, dengan minimum dari 29,8fps.
Saya menganggap 30 frame per detik sebagai minimum mutlak agar sebuah game dapat dinikmati, jadi fakta bahwa RTX 3090, dengan bantuan DLSS, melampaui itu pada pengaturan tinggi dan pada 8K sangat mengesankan. Meskipun DLSS berarti ini bukan gambar 8K asli, teknologinya telah berkembang pesat, dan hasilnya sangat mengesankan.
Namun, meskipun 30fps adalah minimum yang ingin kami lihat, tidak ada yang mau mengeluarkan $1.499 / £1.399 / sekitar AU$2.030 (atau lebih, terima kasih kekurangan chip global!) untuk kartu grafis yang hanya dapat diputar pada 30fps. Dying Light 2, dengan penekanan pada traversal parkour yang cepat, bekerja paling baik pada frekuensi gambar tinggi, tetapi apakah itu mungkin pada 8K?
Anda pasti bisa mendiskon efek ray tracing. Mengaktifkannya menurunkan kecepatan bingkai secara dramatis menjadi hanya 16,3fps – dan ini dengan mengaktifkan DLSS.
Menjatuhkan pengaturan visual ke ‘Medium’, sambil mempertahankan DLSS di ‘Performance’ meningkatkan frame rate rata-rata 38fps. Bukan lompatan yang buruk, dan bahkan pada pengaturan grafis sedang, Dying Light 2 tetap menarik.
Selanjutnya, saya menjatuhkan game ke ‘Rendah’, dan ini sekali lagi meningkatkan frekuensi gambar menjadi rata-rata 44,2fps. Gim ini terasa jauh lebih responsif dan menyenangkan, tetapi masih jauh dari pencapaian 60fps yang saya cari saat bermain gim pada 8K.
Kabar baiknya adalah Dying Light 2 tidak hanya mendukung Nvidia DLSS, tetapi juga teknologi FSR alternatif AMD. Beralih ke teknologi upscaling itu mendapatkan framerate rata-rata 59,9fps, akhirnya! Gim ini pasti terasa lebih baik untuk dimainkan, dan senang bisa mengatakan Anda bisa memainkan Dying Light 2 pada 8K… hampir saja.
Tapi, apakah itu sepadan dengan kompromi yang harus saya buat?
Keputusan sulit
Seperti yang sering terjadi pada game 8K saat ini, Anda harus berkompromi untuk mencapai resolusi semacam itu. Ini berarti sangat bergantung pada teknologi upscaling. Meskipun game yang menggunakan DLSS tidak akan terlihat sebersih saat dimainkan pada resolusi asli, faktanya DLSS telah berkembang pesat sejak Nvidia memperkenalkannya, dan teknologi FSR AMD juga sangat mengesankan.
Artinya, dampak terhadap kualitas grafis diminimalkan, sementara peningkatan performa mampu membuat perbedaan besar dalam pemutaran. Bahkan pada layar besar pada 8K, tidak ada perbedaan kualitas gambar yang mencolok kecuali Anda mencarinya. Lihat bidikan perbandingan kami di bawah ini, semuanya diambil pada 8K dengan Ray Tracing pada pengaturan tertingginya, dengan berbagai level DLSS dan FSR yang diterapkan.
Namun, kompromi yang lebih menyakitkan adalah harus menurunkan pengaturan grafis ke level terendah untuk mencapai 60fps. Meski Dying Light 2 masih terlihat bagus, penurunan kualitasnya masih sangat terasa. Tekstur lebih buram, jarak gambar berkurang dan efek pencahayaan hampir tidak ada. Dunia terasa jauh lebih tidak hidup – tidak pernah menjadi hal yang hebat, bahkan dalam game zombie.
Benjolan ke 8K tidak sebanding dengan kompromi dalam kasus ini. Dengan bermain di 4K, saya bisa mendapatkan 59,8fps pada ‘Kualitas Tinggi’ dengan performa DLSS. Itu masih tanpa ray tracing diaktifkan, tetapi terlihat jauh lebih baik, bahkan dengan resolusi yang lebih rendah. Jangan lupa, sebagian besar game belum benar-benar memanfaatkan 8K, dengan tekstur dan model yang ditujukan untuk maksimal 4K.
Fakta bahwa kemungkinan RTX 3090 hanya dapat mencapai 60fps pada 4K dengan DLSS aktif dan tanpa ray tracing menyoroti betapa intensifnya game ini. Ada juga petunjuk tentang kurangnya pengoptimalan tentangnya, dan sudah ada tambalan hari pertama untuk mengatasi bug. Saya berharap Techland terus menambal Dying Light 2 untuk meningkatkan kinerja pada 4K. Tapi di 8K? Tidak ada jumlah tambalan yang akan membantu.