DLSS dan FSR adalah masa depan game PC, suka atau tidak suka

Kembali ketika Nvidia pertama kali mengungkapkan GeForce RTX 2080 dan menunjukkan kepada dunia apa itu DLSS dan apa yang akan dilakukannya, sepertinya cara yang baik untuk mendapatkan lebih banyak sistem berorientasi anggaran yang dapat menggunakan teknologi ray tracing model baru yang memulai debutnya pada saat yang sama. waktu. Terutama karena iterasi pertama dari teknologi peningkatan AI Nvidia tidak sangat fenomenal tampaknya memainkan peran kedua dari banyak teknologi lain yang didorong oleh perusahaan.

Namun, dengan munculnya generasi game yang dibawa oleh PS5 dan Xbox Series X, ada permintaan yang lebih besar untuk game yang kaya visual, sarat dengan ray tracing dan visual yang rumit. Tidak ada yang saya suka lebih dari video game yang cantik, tetapi game menjadi jauh lebih sulit untuk dijalankan hanya dalam beberapa tahun terakhir.

Bahkan RTX 2080 Ti, kartu grafis yang merupakan raksasa 4K yang tak terhentikan beberapa tahun lalu, telah menjadi GPU 1080p di sebagian besar game modern yang mendukung ray tracing. Dan karena game PC terbaik semakin rumit, semakin penting bagi mereka untuk menyertakan DLSS atau alternatif AMD – FidelityFX Super Resolution, atau FSR.

Nvidia RTX 3090

(Kredit gambar: Nvidia)

Ingat kartu grafis 8K?