Final Fantasy 14 Online akan menerima setidaknya sepuluh tahun lagi dukungan pengembangan yang akan memperkenalkan perubahan grafis besar, penyesuaian gameplay, dan membuka kembali uji coba gratis game mulai 22 Februari.
Diumumkan dalam Surat terbaru dari Livestream Produser (terbuka di tab baru), sutradara dan produser Naoki Yoshida menguraikan beberapa perubahan yang akan datang ke MMORPG. April ini, patch 6.1 akan memperluas Sistem Kepercayaan game untuk memungkinkan Anda menangani lebih banyak ruang bawah tanah dengan NPC daripada pemain online, skenario level rendah akan diubah untuk mendukung permainan solo dengan lebih baik, dan lebih banyak misi dan kosmetik akan ditambahkan ke dalam game.
Tambalan berikut akan menambahkan lebih banyak ruang bawah tanah, kosmetik, jenis penjara bawah tanah baru, seri serangan 24 orang Mitos Alam, dan area Sanctuary Pulau pastoral yang pertama kali diejek sebagai bagian dari ekspansi Endwalker. Awal dari garis pencarian skenario utama baru juga akan ditampilkan di patch 6.1 mendatang.
Lebih jauh lagi, patch 7.0 akan memperkenalkan perombakan grafis besar pertama gim ini, menambahkan efek pencahayaan dan bayangan baru, animasi, tekstur resolusi lebih tinggi, dan lebih banyak efek ambien. Persyaratan sistem minimum gim diharapkan naik, tetapi tidak boleh terlalu menuntut.
Yoshida menekankan bahwa itu akan meningkatkan gaya seni permainan yang ada daripada memutarnya ke arah yang lebih fotorealistik. Belum ada kabar kapan patch grafis akan turun, tetapi kami kemungkinan tidak akan melihatnya hingga 7.0, ekspansi besar game berikutnya, yang saat ini diperkirakan akan diluncurkan sekitar akhir 2023 atau sekitar tahun 2024.
Sebelumnya, uji coba gratis game ini akan dibuka kembali pada 22 Februari. Uji coba dan penjualan Final Fantasy XIV untuk sementara ditangguhkan menyusul lonjakan pemain dan kemacetan server saat peluncuran ekspansi Endwalker Desember lalu. Penangguhan itu dimaksudkan untuk mengurangi waktu antrean yang panjang dan kesalahan konektivitas yang muncul setelah sejumlah besar pemain baru mendaftar ke game tersebut.
Membuka server baru di seluruh dunia telah menstabilkan permainan, membiarkan Square Enix membukanya sekali lagi.
Analisis: cukup prestasi
Bagi pengembang untuk memberikan dukungan selama sepuluh tahun di masa depan untuk game apa pun merupakan pencapaian yang luar biasa, tetapi dua kali lipat untuk game setua Final Fantasy 14. MMORPG awalnya dirilis di PS3 dan PC pada tahun 2013 sebagai tindak lanjut dan pengganti dari judul Square Enix lain dengan nama yang sama yang beredar di toko-toko pada tahun 2010.
Itu dengan cepat mengumpulkan pengikut dan cukup populer untuk dipindahkan ke PS4 dan PS5. Komitmen Square Enix terhadap game untuk dekade berikutnya hanya menunjukkan betapa berharganya judul yang diyakini penerbitnya. Tetapi keputusannya untuk memperkenalkan pembaruan grafis besar pertama ke gim ini juga menunjukkan bahwa gim ini tidak dapat berpuas diri selamanya. Jika Final Fantasy 14 tidak dapat mengimbangi para pesaing MMO-nya, ia akan kehilangan pemain.
Kembalinya uji coba gratisnya juga patut dibicarakan, untuk penggemar berat Final Fantasy, atau siapa pun yang ingin melihat seri ini untuk pertama kalinya. Pratinjau memungkinkan Anda memainkan sebanyak mungkin permainan dasar dan seluruh ekspansi pertama, Heavensward, tanpa batasan waktu bermain. Itu berpotensi ratusan jam waktu bermain; bukan kesepakatan yang buruk untuk freebie yang akan memudahkan Anda memasuki etos Final Fantasy umum.
Jika Anda lebih suka memainkan JRPG secara offline, ambil salinan Final Fantasy 7 Remake PS5.