Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, koleksi remaster Rockstar dari GTA 3, Vice City dan San Andreas, adalah kesuksesan komersial yang besar meskipun dikecam oleh para kritikus dan pemain karena bug, masalah teknis, dan gaya seni yang dipertanyakan.
Berbicara selama laporan pendapatan triwulanan penerbit, dan terlihat oleh PC Gamer (terbuka di tab baru)Ketua dan CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan Trilogi GTA adalah kemenangan penjualan yang signifikan.
“Rockstar Games merayakan ulang tahun ke-20 peluncuran Grand Theft Auto III dengan merilis Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition untuk konsol dan PC generasi saat ini dan sebelumnya melalui Rockstar Games Launcher, dengan judul yang secara signifikan melebihi ekspektasi komersial,” kata Zelnick.
Beberapa matematika pintar oleh VGC (terbuka di tab baru) tampaknya telah mengungkapkan seberapa besar kesuksesan komersial Trilogi GTA itu. Laporan pendapatan Take-Two menunjukkan seluruh seri GTA telah terjual 370 juta unit hingga saat ini, naik dari 355 juta pada November lalu – selisih 15 juta.
GTA V menyumbang 5 juta dari penjualan tambahan tersebut (game tersebut kini telah terjual 160 juta unit, naik dari 155 juta kuartal terakhir), yang berarti game lain dalam seri GTA bertanggung jawab atas 10 juta sisanya. Dengan tidak ada judul GTA besar lainnya yang dirilis pada kuartal terakhir, kemungkinan Trilogi GTA menyumbang sebagian besar dari 10 juta penjualan yang tersisa, memberi atau menerima beberapa penjualan game GTA yang lebih lama.
Trilogi GTA juga tidak akan hilang. Gim ini akan dirilis untuk iOS dan Android sekitar paruh pertama tahun 2022, meskipun, semoga, dengan gangguan yang jauh lebih sedikit.
Analisis: menggosok pemain dengan cara yang salah
Angka penjualan tinggi Trilogi GTA mungkin mengejutkan mengingat peluncurannya yang sangat buruk. Gim ini dikritik secara menyeluruh karena masalah teknisnya yang meluas, gangguan grafis, dan gaya visual yang diubah secara radikal yang tidak jauh lebih baik dari aslinya karena mendorongnya ke arah yang sama sekali berbeda.
Di puncak kekecewaan pemain, Rockstar tidak hanya berjanji untuk memberikan pemain versi asli dari game tersebut tanpa biaya tambahan, tetapi juga menawarkan mereka pilihan gratis dari game lain di katalog mereka. Itu kemudian meminta maaf atas keadaan trilogi dan berjanji untuk mengembalikan rilis PC asli game ke etalase digital setelah menghapusnya untuk mengunci pemain secara efektif ke dalam versi remaster.
Konsesi tersebut tidak mengurangi kekecewaan terhadap game tersebut, dan tampaknya juga tidak meyakinkan Take-Two bahwa Trilogi GTA dirilis dengan kualitas di bawah standar. Dalam laporan pendapatannya baru-baru ini, trilogi GTA masih disebut sebagai “menampilkan peningkatan menyeluruh untuk ketiga game, termasuk peningkatan grafis dan kontrol modern untuk ketiga judul, sambil tetap mempertahankan estetika klasik dan berbeda dari game aslinya. ” – sesuatu yang akan disetujui oleh beberapa pemain.
Kesuksesan yang tak terhindarkan dari franchise GTA mungkin seharusnya tidak mengejutkan. Dengan GTA V sekarang mencapai 160 juta penjualan dan terus menjual dari tahun ke tahun, Rockstar telah membuktikan bahwa setiap rilis GTA akan dijilat oleh penggemar yang bersemangat, bahkan jika itu sedikit lebih dari sekadar kekacauan yang buruk.
Sekarang Rockstar telah mengonfirmasi GTA 6 sedang dalam pengembangan aktif, Anda dapat yakin bahwa game tersebut akan terjual sebaik setiap judul GTA sebelumnya.